Como Apostar en Poker
Apuesta (Bet): al principio del juego puede haber apuestas obligatorias (ante, ciegas) para establecer el bote que después irá aumentando con la ronda de apuestas.
Igualar (Call): pagarla cantidad de la ciega grande, esto te da derecho a continuar en la mano.
Subir (Raise): haceruna apuesta mayor a la cantidad de la ciega grande. Esto obliga a los demás jugadores a igualar tu apuesta o subirla.
Pasar (Check): si todavía no se ha apostado, se puede esperar al siguiente turno.
Retirase (Fold): abandonar la mano. Si tus cartas no son buenas puedes retirarte.
- Si nadie antes ha apostado, tú puedes apostar poniendo un número de fichas al bote (Bet).
- Si alguien ya ha apostado,puedes subir la apuesta (Raise) y el siguiente tendrá queaumentar la cantidado como mínimo igualar la apuesta anterior (Call).
- Si nadie anterior a ti ha apostado, puedes ceder el turno al siguiente sin apostar (Check).
Ronda de apuestas
- Pre – Flop. Es la primera ronda de apuestas (ciega pequeña y ciega grande). En este momento el jugador (UTG) tiene dos cartas cubiertas y le toca actuar: retirarse, igualar (para ello tendrá que pagar la ciega grande) o subir (aumentando la cantidad de la ciega grande, entonces obliga a los demás jugadores a igualar esta cantidad o subirla para seguir jugando).
- Flop. En este momento sólo quedan en juego aquellos jugadores que cómo mínimo han igualado la apuesta. El Dealer (o crupier en los casinos) pone sobre la mesa tres cartascomunitarias (boca arriba). La muestra de estas tres cartas es lo que se denomina Flop. Ahora comienza la segunda ronda de apuestas y habla la ciega pequeña (en el caso de que este jugador se haya retirado empieza a hablar el jugador más cercano). En esta ronda, las acciones del jugador son retirase, pasar o apostar. Desde el momento en que uno de los jugadores apuesta solo cabe igualar, subir o retirarse.
- Turn. En la tercera ronda, el crupier muestra la 4º carta comunitaria y la ronda continúa exactamente igual que en el Flop. Cuando unos de los jugadores haga su apuesta, no estará permitido a los jugadores que pasen el turno.
- River. El crupier muestra la5º y última carta comunitaria en la cuarta ronda de apuestas siguiendo la misma pauta que en las rondas anteriores. Los jugadores pueden pasar (hasta que alguno de ellos haga la apuesta), subir o retirase. Al final de la mano, los jugadores que hayan hablado, tienen que mostrar la combinación de sus cartas privadas más las comunitarias (ver ránking de manos). A esta jugada se le denomina Showdown, es decir,cuando la última ronda de apuestas se ha completado y queda más de un jugador, los jugadores han de mostrar las cartas y ver quién lleva la combinación más alta. El ganador de esa mano se lleva el bote acumulado con las apuestas de las rondas y las ciegas.
Tipos de apuestas
- Apuestas de protección (Protection Bets)
- Apuestas de valor (Value Bet)

